染值机制详环形战役浸解

浸染值是环形环形战役中的特别机制 ,许多玩家都想要知道环形战役浸染值机制是战役值机制详什么,游戏宝小编为我们带来环形战役浸染值机制详解。浸染解

环形战役浸染值机制详解 。环形

1.浸染值是战役值机制详环形战役的一个共同机制  ,受出战环节各种要素影响 ,浸染解会少数累积、环形削减浸染值 。战役值机制详

2.浸染值满值200 ,浸染解当到达100时 ,环形佣兵会进入透魂状况,战役值机制详意念将与神性共识,浸染解逐步失掉自我认知或获取神性认知 。环形说人话便是战役值机制详会随机给你挂上负面作用或增益作用#手动狗头。

3.当浸染值到达200时  ,浸染解会进入飨[xiǎng]神状况  ,此刻佣兵的一件很简单转换成神性,会招引神吞食 。说人话便是此刻哪怕被小拳拳锤一下 ,掉1点HP ,就会直接挂  。

4.总结一下,当浸染值到达100后,佣兵将被随机挂上多个负面作用或增益作用;当浸染值到达200;战役中遭到恣意损伤,就会触发即死 ,直接阵亡 。别的 ,受浸染值影响 ,附加的状况,在单场战役完毕后,将一向坚持 。

5.影响浸染值添加的要素 ,主要在作战环节 。详细如下:

进犯被闪避。

进犯被反击 。

自己逝世 。

友方逝世 。

敌方逝世。

关卡应战失利。

重开 。

气候 。

昼夜时刻。

6.这儿除了气候与昼夜时刻之外,能够看到 ,绝大部分影响浸染值添加的要素 ,均与战局中的操作有关 !别的通过仔细观察,发现不同工作、不同佣兵、不同性情等受上述要素的影响也不尽相同,单个佣兵受上述要素影响会添加浸染值 、单个则不会。

7.不过理论近战的浸染值比较长途单位会添加的更快。战局中应尽量合理规划走位 、举动次序,最大或许的下降上述要素对佣兵浸染值的累积 。

环形战争浸染值机制详解